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学生向けゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」受賞作品が決定!

update:
株式会社カプコン
ゲーム業界を志す若手クリエイターの人材育成に寄与



株式会社カプコンは、学生※1を対象としたゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」において、最優秀賞を含む全7賞の受賞作品を決定し、11月29日(土)に授賞式を開催いたしました。
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/13450/5471/13450-5471-e688e66f1f46ca9132d42452af1a9ea2-3200x1800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


本コンペティションは、次世代クリエイターの育成と教育支援を目的としており、93チームの応募から選出された15チームが、プログラミング、グラフィック、サウンド設計などの役割を分担しながら、約半年間にわたりゲーム開発に取り組みました。制作期間中、当社は参加学生に対し、自社開発エンジン「RE ENGINE」※2の運用方法に関する講義をはじめ、各分野における実践的なスキル習得を支援しました。
 
審査は、オリジナル性、操作性、完成度、工夫点をもとに評価を行い、最優秀賞・優秀賞・特別賞・企業賞を選出しました。その結果、直感的にプレイできるゲーム性に加え、グラフィックやサウンド、演出などの完成度の高さが評価され、作品『octΩpus』(HAL大阪/チーム名 Critical Path)が最優秀賞を受賞しました。

当社は今後も、安全な環境でのゲーム開発および開発方法を学ぶ機会を提供し、教育機関の研究発展および優れた人材育成に貢献することで、ゲーム業界全体の活性化を目指します。引き続き、社会から信頼される良き企業市民として、CSR活動に積極的に努めてまいります。

※1 国内の大学・大学院・専門学校に在籍している18歳以上の学生
※2「RE ENGINE」は、カプコンが自社開発したゲーム開発エンジンです。実写さながらのフォトリアルな描写を可能にする高い表現力に加え、複雑な技術を開発者が扱いやすいように簡便化することで、スムーズな開発環境を実現しています。開発効率の大幅な向上と高品質なゲーム制作を両立し、グローバル市場で戦えるタイトルの創出を支える技術基盤として、常に進化を続けています。
【受賞一覧】
[表: https://prtimes.jp/data/corp/13450/table/5471_1_5e09611e956732d0b56c9f9e67b8bd25.jpg?v=202512010716 ]
※3 各協賛企業より選出された企業賞
※詳細は公式サイトをご覧ください。
「CAPCOM GAMES COMPETITION」公式サイト:https://www.capcom-games.com/cgc/2025/
最優秀賞受賞チーム「Critical Path」代表者 井岡 真浩さん コメント
メンバーが最高のものを作ってくれたおかげで、最優秀賞を受賞することができ、今は正直ホッとしています。RE ENGINEを使ったゲーム制作では、デザイン班が作成した膨大なアセットをきれいに、しかも同時に大量に描画できる処理能力に驚きました。今回培った経験とノウハウを活かし、今後もユーザーの期待に応えられるゲームを作れるよう、頑張りたいです。


[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/13450/5471/13450-5471-f3cc07275055c2f55898ad516930edf5-800x387.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


カプコン 代表取締役社長 COO 辻本 春弘 コメント
半年にわたる挑戦の末、情熱と創意工夫を注ぎ込んだ素晴らしい作品が集まり、ゲーム業界の未来を担う若き才能たちの可能性を強く感じる大会となりました。今回の経験を通じて、仲間とともに試行錯誤を重ねる中で培ったチームワークやプロ意識が、皆さまの将来における大きな糧となることを心より願っております。

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