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【デザインに“必殺技”という共通言語を】すべてのデザイン現場に置かれることを目指す『Desig-win 2026』、7時間で目標金額達成。

update:
株式会社NASU
『Desig-win 2026』は、デザインの技法や思考法を“必殺技”として収録したカードゲームです。



株式会社NASU(本社:大阪市中央区、代表取締役:前田高志)が運営するオンラインコミュニティ「前田デザイン室(マエデ。)」は、2026年2月14日よりCAMPFIREにて開始したクラウドファンディング『Desig-win 2026(デザウィン2026)』が、開始1週間で支援者800人、支援総額3,100,000円を突破したことをお知らせします。本作は、デザインの技法や思考法を“必殺技”として収録したカードゲームであり、すべてのデザイン現場の「標準装備」となることを目指しています。



1.「1分完売」から始まった異例のスタート

本プロジェクトは開始直後から大きな反響を呼び、以下のような異例の立ち上がりを記録しました。
- 開始1分: 早割15%プラン完売
- 開始10分: 早割10%プラン完売
- 開始30分: 支援総額100万円突破
- 開始7時間20分: 目標金額(200万円)達成

その後も支援は伸び続け、開始1週間で800人・310万円を突破。現在もプロジェクトは進行中で、残り44日を残しています。

2.Desig-win 2026とは?

2021年のクラウドファンディングで大好評を博したデザインの必殺技カードゲーム『Desig-win(デザウィン)』を、「デザインの楽しさをもっと広げるため」に新装リリースするプロジェクトです。
「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから生まれ、デザインを学ぶ過程も、実際のデザインの仕事も楽しくする画期的なカードゲームです。
クラウドファンディングページはこちら



3.なぜ必要なのか?デザイン現場が抱える構造的課題

デザインは本来、思考と造形の掛け算です。しかし、実際の制作現場ではいまだに「感覚」や「センス」に依存する場面が多く、以下のような課題が発生しています。
- 感覚的なフィードバックによる、終わりのない修正の繰り返し
- スキルの属人化による再現性の不足
- スピードとクオリティを同時に求められる過密な制作環境
- 結果として起こる、若手デザイナーの早期離脱

多忙な現場の中で「なんとなく」で進んでしまうプロセスが、デザイナーの負荷を高めています。
私たちは、こうした状況を変えたいと考えました。

4.解決策としての「必殺技」=再現可能な思考プロセス

『Desig-win 2026』は、デザインの技法や思考法を「必殺技」としてカード化しました。「必殺技」とは、偶然ではなく再現可能なプロセスのことです。
遊びながら実践的な引き出しを増やすことができ、会議や新人教育の場でもそのまま活用可能です。デザインを「個人の才能」に委ねるのではなく、「組織で共有できる知識」へと変えていきます。






5. 今後の展望:すべてのデザイン現場に、標準装備を

AIの進化やデジタル化の加速により、デザインは一部の専門家だけの領域ではなくなりました。だからこそ、属人的なセンスではなく「共有可能な判断軸」が求められています。
デザインが共通言語になれば、意思決定は速くなり、誤解は減り、より良いアウトプットが社会に増えていくはずです。本プロジェクトは、デザイン現場のスタンダードを更新する第一歩として、すべてのデザインチームや教育現場への導入を目指しています。
プロジェクト概要
プロジェクト名:Desig-win 2026
開始日:2026年2月14日~2026年4月12日
プラットフォーム:CAMPFIRE
URL:https://camp-fire.jp/projects/898536/view
前田デザイン室(マエデ。)とは?
マエデ。は、元・任天堂デザイナー前田高志とともにデザインの楽しさを追求するクリエイター集団です。
これまで、グッドデザイン賞を受賞したドット絵ダウンロードサイト「DOTOWN」や、前田高志の著書『勝てるデザイン』と対を成す『負けるデザイン』など、数々のクリエイティブを形にしてきました。
デザイナー以外にもさまざまな職種のメンバーが在籍し、「おもろ・たのし・いいな」をコンセプトに仕事ではできないクリエイティブを探求しています。
募集ページ:https://community.camp-fire.jp/projects/view/66627
X(旧Twitter):https://twitter.com/MaedaDesignRoom
株式会社NASUとは?
NASUは、企業の本質を伝えビジネスを成功に導くデザイン会社です。表層的で好みに左右されてしまいがちな「おしゃれ」「かっこいい」だけではなく、あらゆる層にリーチし、思わず手に取りたくなる、遊び心ある「勝てるデザイン」をご提供します。
独自のヒアリング・コンセプトワークを通して事業戦略の元となる「コンセプト」「タグライン」、デザインジャッジの基準となる「デザインのものさし」を策定。経営者や企業の思想を「美しさと遊び心」が融合した、確実に機能し続けるデザインにします。
デザインの納品は終わりではなく、はじまりのつもりで日々のデザイン運用にもコミットすることで、お客様のビジネスの成功まで伴走。コミュニティやSNSを活かして制作過程を公開し、広く知ってもらう発信力も強みにして、デザインを完成させてまいります。
【会社概要】
商号: 株式会社NASU
代表者:代表取締役 前田高志
URL:https://nasu.design/

【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社NASU / 前田デザイン室 広報担当:浜田
メールアドレス:mae-d@takashimaeda.jp
電話番号:06-7890-0920

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