おたくま経済新聞

ネットでの話題を中心に、商品レビューや独自コラム、取材記事など幅広く配信中!

リリースプラス

【倍率16倍!エントリー開始】Z世代が“何もしない”を競う時代へ。情報過多社会で“自分にログインする時間”を取り戻す『第3回TOKYOぼーっとする大会』開催

update:
株式会社VIS
スマホ社会で最も贅沢なことは、“何もしない”こと。情報が溢れ、スマホに心を奪われる時代に『第3回TOKYOぼーっとする大会』が11月3日、渋谷MIYASHITA PARKで開催される。



[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-2b30ce2a952f5584cd2ea5545714f564-1521x1076.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
第3回TOKYOぼーっとする大会メインポスター

1. ぼーっとする大会の概要

ぼーっとする大会は、2014年に第一回大会が開催され、その後韓国では全21回。国際大会としては香港・台北・オランダなど世界7か国で開催されています。そして2023年11月に日本初開催となりました。ただ“何もしない”ことを競うユニークな競技イベントとして、情報が絶えず押し寄せる現代社会においては頭と心をリセットし“無”の時間を体験することで、自分の内側と向き合うきっかけをつくります。
■ 競技内容
参加者は競技上で90分間、ただ静かに“ぼーっと”過ごします。
スマホを確認したり笑ったりすれば減点。どれだけ自然に「何もしないでいられるか」がポイントです。観客はその様子を見守りながら、自らも日常における“余白”の大切さを体感します。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-6cfde734f42a6308af68f777f57e4dad-2048x1365.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
参加者の競技中の様子
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-5e1b11c8fe979fb9e50839f060e67a48-2048x1365.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
ぼーっとする大会恒例の無言開会式

■ 選考方法
芸術点(観客投票):ぼーっとしていることを視覚的に表現できている方を、観客に投票していただきます。
技術点(心拍数):心拍数を15分に1回計測し、値の変化を評価します。

失格行為:携帯電話の確認・寝る・笑う・雑談・その他のぼーっとしていないと見られるすべての行為。
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-d80951e5c5b64aca798b8ae82acd0423-2048x1365.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
オーディエンスによる投票の様子

2. 第3回 TOKYOぼーっとする大会の概要

開催日  2025年11月3日(月・祝)
時間   11:30~20:00
会場   渋谷区 MIYASHITA PARK(芝生広場)
主催   一般社団法人渋谷未来デザイン・株式会社VIS・Woopsyang company
対象   10代・20代のZ世代限定
参加人数 約150名(予定)
申込方法 ぼーっとする大会JAPAN公式LINE

今大会のテーマ
『情報に左右される時代に、“何もしない”という選択が自分らしさを取り戻す鍵となる』

SNS、通知、AI、映像、音楽。
絶えず情報が流れ続けるこの時代に、人は“自分の声”を見失いがちです。本大会では、何も入力せず、何も生み出さず、ただ“自分の中に戻る”90分間を通じて、「情報を遮断することこそ、現代人の最大の贅沢」であるというメッセージを社会に発信します。

3. 今大会の新規性

■ 日本初の渋谷区開催
情報・カルチャー・トレンドが入り混じる日本の中心地・渋谷で“何もしない”を体験する。
最先端の刺激が集まる街での開催は、まさに“情報の中心でぼーっとする”という強烈なコントラストを演出します。
■ 大会初の年齢制限(10・20代限定)
情報に最も触れているZ世代にだけ参加を限定。
彼らが「ぼーっとする」ことの価値を実感し、SNSを通じて発信することで、社会全体に“余白の重要性”を再認識させるメッセージ性を高めます。

5. 主催者 株式会社VIS CEO 古井敬人の想い

「“何もしない”という行為を、現代社会にとって必要な文化にしたい。」
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-a2fd8791a2168ae6aeccfeb4f7992bc3-1045x1567.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

株式会社VIS 代表取締役 古井敬人 コメント:
僕たちは情報に囲まれ、常に誰かと比べながら生きています。
でも、本当に自分と向き合う時間はどれくらいあるでしょうか?
“ぼーっとする”ことは決して怠けることではなく、思考をリセットし、自分の心を整えるための行為です。社会全体の幸福度を高めるためには、何もしない時間を生活の中に作ることがとても重要だと思っています。
渋谷という情報の渦の中で、“無になる勇気”を持つことの意味を、Z世代から社会に広げていきたいと思います。



6. ナイトイベント『ぼーっとNight』の実施(ONE WORLDとコラボ)

大会終了後には、MIYASHITA PARKの芝生エリアで文化庁認可のイベント「ONE WORLD」とのコラボで『ぼーっとNight』を初開催。
幻想的なプロジェクションマッピングを芝生に投影し、渋谷の夜空の下で静寂に包まれる特別な時間を演出します。
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=vrKm8BIomvk ]
※ONE WORLD『築地本願寺』のプロジェクションマッピングの様子

デジタル社会の象徴である渋谷に、光と音がゆるやかに溶け合う“非デジタルな没入空間”を創出。
現実世界に戻り、心のログインを取り戻すためのナイトプログラムとして、「情報を遮断し、感覚を取り戻す夜」をZ世代に届けます。

【ONE WORLDの概要】
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-c3722c04213814496edacca6a38eb5db-3900x3900.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

クロノス保全財団は歴史的建造物の保全を通じ、文化の「今」を伝える活動を展開。社会貢献プロジェクトとして、「ONE WORLD」を立ち上げた。寄付・保全・教育を推進。ぼーっとする大会との共通点は「在り方の本質を見つめる」価値観。11月3日渋谷の夜に、自分自身を見つめる空間が出現。
※文化庁認定イベント



[画像7: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-9dab59030ec51f3241f443dca88e708f-1098x1098.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

[画像8: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130093/15/130093-15-50a388bc2288757fb9882c883c751331-1280x1279.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


メディア・スポンサー各位へ

現代社会の“逆を行く”本大会は、ストレス社会における新たなウェルネスカルチャーの象徴として注目を集めています。「情報を止める勇気」が必要な時代に、ぜひ本プロジェクトのメッセージにご共感いただき、取材・協賛を通じてご一緒に“心の余白”を社会に広げていければ幸いです。

■お問い合わせ先
 株式会社VIS
 Mail:info@viscorp.jp
 Tel:070-3664-8418

メディア【取材申し込み】
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd0VLIHLivDSDhu1x8H9TfYOOZxY49uwc5ApJPRj5EZmfFi_w/viewform?usp=sharing&ouid=115524139144925675737

企業様【協賛問い合わせ】
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfdDJYrbyF7ikktVDtGqFaB9q3qqOK-6ixDYnINM5nF3cO8tQ/viewform

最近の企業リリース

トピックス

  1. うまトマバジルチキン定食

    松屋がパスタ定食始めた!? 44店舗限定「うまトマバジルチキン」実食

    松屋は10月14日から、うまトマソースでパスタが楽しめる「うまトマバジルチキンプレート」を全国44店…
  2. その場の“昔”を撮る レンズのない「思い出カメラ」に感じる未来の風

    その場の“昔”を撮る レンズのない「思い出カメラ」に感じる未来の風

    レンズがないのに写真が撮影できる、そんな不思議なカメラ「思い出カメラ」がXで話題です。発明家の堀洋祐…
  3. 【実食】コメダ珈琲店の「ドデカメンチバーガー」は名前に偽りなし バンズからはみ出す“肉の暴力”

    【実食】コメダ珈琲店の「ドデカメンチバーガー」は名前に偽りなし バンズからはみ出す“肉の暴力”

    コメダ珈琲店は10月16日から「ドデカメンチバーガー」と「ドデカチーズメンチバーガー」の2種類のバー…

編集部おすすめ

  1. ChatGPTが“全年齢対応AI”を卒業? アルトマン氏が語った「成人向けエロティカ解禁」方針

    ChatGPTが“全年齢対応AI”を卒業? アルトマン氏が語った「成人向けエロティカ解禁」方針

    米OpenAIのCEO、サム・アルトマン(Sam Altman)氏が10月15日と16日に自身のX(旧Twitter)で投稿した内容が、世界…
  2. ガンホー「ケリ姫スイーツ」2026年1月末に終了 2012年配信開始から13年

    ガンホー「ケリ姫スイーツ」2026年1月末に終了 2012年配信開始から13年

    ガンホー・オンライン・エンターテイメントは10月16日、スマートフォン向けアクションパズルゲーム「ケリ姫スイーツ」のサービスを、2026年1…
  3. 鳥羽水族館、ラッコ配信で“飼育係モザイク化” カスハラ対策で映像方法変更

    鳥羽水族館、ラッコ配信で“飼育係モザイク化” カスハラ対策で映像方法変更

    三重県の鳥羽水族館は10月15日、人気配信「鳥羽水族館ラッコ水槽ライブカメラ」の映像内容を一部変更すると発表しました。今後は、給餌の際などに…
  4. 毛玉とるとる Pro(KC-NW825)

    ストッキングやタイツも可の毛玉取り器誕生 マクセルイズミ「毛玉とるとる Pro」を発売

    マクセルイズミ株式会社は、ストッキングやタイツなどの繊細な衣類にも対応する毛玉取り器の新モデル、「毛玉とるとる Pro(KC-NW825)」…
  5. キヤノンの名機が「ガシャポン」で復活 歴代カメラ5種を精密ミニチュア化

    キヤノンの名機が「ガシャポン」で復活 歴代カメラ5種を精密ミニチュア化

    キヤノンが、バンダイの「ガシャポン」とコラボレーション。歴代のカメラとレンズをミニチュア化した「Canon ミニチュアカメラコレクション」を…
Xバナー facebookバナー ネット詐欺特集バナー

提携メディア

Yahoo!JAPAN ミクシィ エキサイトニュース ニフティニュース infoseekニュース ライブドア LINEニュース ニコニコニュース Googleニュース スマートニュース グノシー ニュースパス dメニューニュース Apple ポッドキャスト Amazon アレクサ Amazon Music spotify・ポッドキャスト